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Quando eu era apenas um pequeno garoto que alugava Super Nintendo e MegaDrive pra poder me divertir, até ter um Nintendo 64, eu sempre sonhei com a ideia de dar umas porradas tipo o Ryu. Ou seja: fazer os movimentos que ele faz e detonar o Blanka. Tempos depois, mais crescidinho, eu assistia coisas que citavam a realidade virtual como uma possibilidade futura. Colocar os óculos e entrar em outro mundo, tudo isso. Bom, essa parte ainda não chegou exatamente como já se previu há décadas. Porém, a parte de usar todo o corpo pra interagir acaba de se tornar real. A Microsoft anunciou hoje, na E3, o “Project Natal”. Um dispositivo para XBox 360 que faz do jogador o joystick para o console. Wii? Não. Com Wii você ainda depende de um controlador e tem limitações para o seu braço. Wii Fit? Não, já que nele você tem espaço delimitado e possibilidades restritas. Project Natal é tudo isso, sem “aparelhos” para segurar, reconhecimento de expressões faciais, pulos, voz, impactos, etc. Não entendeu? Corra e veja o vídeo de uma dos maiores acontecimentos da história dos video games. Exagero? Não, você vai ver.

via Blog Gamestown

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  1. Eduardo Mano (Reply) Em 1 de June de 2009

    Eita… tenso!

  2. Everson (Reply) Em 1 de June de 2009

    Para..para..para..

    To aqui abismado, esse reconhecimento de movimento não pode ser tão perfeito assim.

    Se for, eu até volto a jogar videogame!

  3. vanessa Souza (Reply) Em 1 de June de 2009

    *.*
    Tô chorando aqui!
    I loved!

  4. [...] certo para a indústria dos games: a corporalidade dos jogos eletrônicos (vide Nintendo Wii e o Projeto Natal). Não é novidade que há uma linha mais tradicional, sempre preocupada com as relações entre [...]

  5. [...] mais amplo que inova ao fazer com o joystick tradicional seja caminho para imersão (imagina num Projeto Natal?). Afinal, com ele você determinará exatamente o que quer que seu personagem faça. Segundo [...]

  6. [...] como o Projeto Natal da Microsoft para o console Xbox 360 e Sexto Sentido (vídeo acima), do MIT, nos fazem perceber [...]